Pomoce naukowe


Redaktor działu:
Marek Matejuk (matma(at)matejuk.pl)
matematyk, przedsiębiorca z Wałbrzycha


Klocki Reko

Jest to zestaw szkieletów wielokątów do budowania brył. Zawiera 180 klocków w kształcie trójkątów równobocznych, kwadratów, pięcio- i sześciokątów foremnych, wszystkie o jednakowych krawędziach. Spośród innych tego typu pomocy, Reko wyróżnia się łatwym, a jednocześnie niezwykle trwałym sposobem łączenia klocków. Pozwala na budowanie brył wypukłych, wklęsłych, niejednospójnych i przestrzennych parkietaży.


Brain Box - Matematyka

To jedna z serii gier tematycznych BrainBox. Ćwiczy pamięć i spostrzegawczość oraz sprawdza i utrwala wiedzę, w tym terminologię. Na kartach przedstawiono różne obiekty matematyczne. Gracze mają 10 sekund na przyjrzenie się rysunkowi i zapamiętanie jak najwięcej szczegółów, a następnie odpowiadają na jedno z 8 pytań zamieszczonych na odwrocie. W ten sposób poznają i zapamiętują wiele definicje i własności.


Twierdzenie Talesa z teodolitem

Lekcje dotyczące twierdzenia Talesa oraz proporcji trygonometrycznych w trójkącie wielu nauczycieli tradycyjnie przeprowadza w terenie. Jednak są one znacznie ciekawsze, jeśli wykorzysta się na nich prosty, szkolny teodolit. Jest to przyrząd umożliwiający precyzyjny pomiar kątów zarówno w pionie, jak i w poziomie. Do zajęć przyda się także dalmierz lub zwykła taśma miernicza.


Matematyk w trafice

Trafika (czyli sklep z artykułami tytoniowymi) raczej nie kojarzy się z miejscem zakupu pomocy dydaktycznych wspomagających nauczanie matematyki. Jednak stałych czytelników Portalu nie powinien zdziwić fakt, że dostrzegamy możliwość matematycznego wykorzystania pewnych dostępnych tam artykułów. Chodzi mianowicie o wyciory do czyszczenia fajek. Są to dość giętkie druciki pokryte miłym w dotyku meszkiem. Doskonale nadają się do wykonania modeli szkieletowych i sferycznych wielościanów.


Karty matematyczne

To zestaw 110 kart wyglądem przypominających tradycyjne karty do gry, tyle że karty czerwone zawierają wyniki tabliczki mnożenia w zakresie do 100, a czarne - odpowiadające im iloczyny. Stanowią pomoc dla klas I-III SP do nauki pamięciowego opanowania tabliczki mnożenia z wykorzystaniem gier, których opisy znajdują się w książkach "Gry, zabawy i ćwiczenia z tabliczką mnożenia". Niestety, metodologia tych gier pozostawia wiele do życzenia.

Powrót na górę strony