Ciekawa jest historia powstania tej gry. Jej autorka pracowała jako genetyk na Uniwersytecie w Cambridge (USA), prowadząc badania nad epilepsją wśród owczarków niemieckich. Aby porównywać psie geny i chromosomy, tworzyła dla każdego osobnika kartę zawierającą zakodowane informacje. Na tej bazie opracowała reguły gry, które doskonaliła przez wiele lat. Powstała z tego szybka, dynamiczna gra towarzyska, wymagająca spostrzegawczości i refleksu, ucząca skupiania uwagi i analitycznego myślenia.
Gry logiczne
Set
Pędzące żółwie

Sympatyczne zwierzątka podjęły wyścig, by dotrzeć do grządki z sałatą. Zanim jednak zaczną się nią delektować powinny pokonać rywali, a w tym celu muszą gimnastykować umysł, by wymyślić najlepszy i najszybszy sposób przemieszczania się po planszy. Mimo grafiki rodem z kreskówki, ta przesympatyczna gra strategiczna nie jest infantylna. Zmusza do obmyślenia strategii jak, mimo otrzymania niekorzystnych kart ruchu, sprawić, by nasz podopieczny trafił na grządkę z sałatą jako pierwszy.
Pentago
To szybka i wciągająca gra logiczno-strategiczna przypominająca zwykłe "kółko i krzyżyk" w wersji 5×5, gdyby nie to, że rozgrywana jest na ruchomej planszy. W związku z tym reguły są bardzo proste do opanowania, trzeba tylko pamiętać, aby po każdym ruchu obrócić jedną ćwiartkę planszy o 90°, co niekiedy diametralnie zmienia sytuację w grze, ale dzięki temu rozwija się nie tylko myślenie strategiczne, ale także wyobraźnię geometryczną.
Superfarmer i Rancho
Gra powstała w Warszawie w 1943 roku pod nazwą "Hodowla zwierzątek". Jej autorem jest wybitny polski matematyk - Karol Borsuk. Tę wersję gry można obejrzeć (a także kupić jej reprint) w Muzeum Powstania Warszawskiego. Superfarmer (oraz jego rozszerzenie Rancho) są współczesnymi wersjami tamtej gry. Gracze rzucają kolejno specjalnymi dwunastościennymi kostkami z wizerunkami zwierząt. Dzięki temu pomnażają swoje stado, ale i doznają szkód. Możliwy jest też handel posiadanymi zwierzętami.
Unikat
To świetna gra dla całej rodziny. Wygrywa ten, kto jest najbardziej spostrzegawczy, umie przewidzieć ruchy przeciwnika i mądrze podejmuje decyzje. Zasady gry przypominają popularną karciankę "Set". Podczas rozgrywki zawodnicy kolejno wykładają swoje kartoniki tak, aby różniły się tylko jedną z czterech cech: kształtem lub wielkością figury oraz jej kolorem lub kolorem tła. Celem gry jest jak najszybsze pozbycie się wszystkich kartoników.






