"Świat Leonarda" w Podzamczu Chęcińskim

Ta niezwykła wystawa była już wcześniej podziwiana w Tokio, Nowym Jorku i Mediolanie. Pokazuje modele urządzeń zaprojektowanych lub skonstruowanych przez wielkiego wizjonera, matematyka, inżyniera i malarza - Leonarda da Vinci. Znajdziemy tu m.in. mechanicznego lwa, robota-żołnierza, machiny wojenne, strój nurka a także kilkadziesiąt innych działających prototypów oraz ich szkiców będących kopiami rysunków, jakie wyszły spod ręki mistrza.


Tripol

To ciekawa, kolorowa gra dla osób w każdym wieku, wspaniała okazja do integracji i spędzania czasu w gronie rodziny lub przyjaciów. Dostarcza emocji i mądrej rozrywki. U dzieci rozwija umiejętności logiczne i matematyczne. Rozgrywka polega na dokładaniu trójkątnych kartoników do istniejącej już mozaiki, tak by ich boki pasowały kolorystycznie. Im więcej boków dopasujemy, tym więcej otrzymujemy punktów. Reguły można modyfikować na wiele sposobów: trójkąty można dokładać, tworząc określone kształty, grać na czas lub na fanty.


Obrazki logiczne

To czasopismo łamigłówkowe, które spopularyzowało w Polce znane już szeroko na świecie łamigłówki nazywane paint by numbers (maluj liczbami). Ich pomysłodawcą jest Japończyk Tetsuya Nishio. Dziś można je znaleźć już w wielu gazetach i na stronach internetowych (także w wersji wielokolorowej i przestrzennej), ale jest tylko jedno wydawnictwo periodyczne w całości im poświęcone.


Winomino

Starszym gra pozwoli wrócić do miłych czasów zabaw drewnianymi klockami, a przy okazji pogimnastykować umysł i rozwinąć wyobraźnię przestrzenną, dla młodszych stanowi twórczą zabawę, naukę rozróżniania kolorów i kształtów, ponadto uczy skupiania uwagi i spostrzegawczości oraz rozwija umiejętność analizowania własności figur geometrycznych. Celem gry jest wypełnianie klockami prostokątnej planszy lub budowanie z nich figur przedstawionych na rysunkach.


Winomino

Starszym gra pozwoli wrócić do miłych czasów zabaw drewnianymi klockami, a przy okazji pogimnastykować umysł i rozwinąć wyobraźnię przestrzenną, dla młodszych stanowi twórczą zabawę, naukę rozróżniania kolorów i kształtów, ponadto uczy skupiania uwagi i spostrzegawczości oraz rozwija umiejętność analizowania własności figur geometrycznych. Celem gry jest wypełnianie klockami prostokątnej planszy lub budowanie z nich figur przedstawionych na rysunkach.

Powrót na górę strony