Piknik Naukowy (XVII)

To największa plenerowa impreza popularnonaukowa w Europie. W tegorocznej edycji zaprezentuje się 200 instytucji z 22 krajów. W specjalnych namiotach odbędzie się ponad 1000 pokazów z niemal wszystkich dziedzin wiedzy: nauk ścisłych, przyrodniczych i humanistycznych. Najbardziej spektakularne widowiska odbywają się na scenie głównej Pikniku. Całość relacjonuje na żywo Polskie Radio we wszystkich programach.


Pentago

To szybka i wciągająca gra logiczno-strategiczna przypominająca zwykłe "kółko i krzyżyk" w wersji 5×5, gdyby nie to, że rozgrywana jest na ruchomej planszy. W związku z tym reguły są bardzo proste do opanowania, trzeba tylko pamiętać, aby po każdym ruchu obrócić jedną ćwiartkę planszy o 90°, co niekiedy diametralnie zmienia sytuację w grze, ale dzięki temu rozwija się nie tylko myślenie strategiczne, ale także wyobraźnię geometryczną.


Superfarmer i Rancho

Gra powstała w Warszawie w 1943 roku pod nazwą "Hodowla zwierzątek". Jej autorem jest wybitny polski matematyk - Karol Borsuk. Tę wersję gry można obejrzeć (a także kupić jej reprint) w Muzeum Powstania Warszawskiego. Superfarmer (oraz jego rozszerzenie Rancho) są współczesnymi wersjami tamtej gry.  Gracze rzucają kolejno specjalnymi dwunastościennymi kostkami z wizerunkami zwierząt. Dzięki temu pomnażają swoje stado, ale i doznają szkód. Możliwy jest też handel posiadanymi zwierzętami.


Unikat

To świetna gra dla całej rodziny. Wygrywa ten, kto jest najbardziej spostrzegawczy, umie przewidzieć ruchy przeciwnika i mądrze podejmuje decyzje. Zasady gry przypominają popularną karciankę "Set". Podczas rozgrywki zawodnicy kolejno wykładają swoje kartoniki tak, aby różniły się tylko jedną z czterech cech: kształtem lub wielkością figury oraz jej kolorem lub kolorem tła. Celem gry jest jak najszybsze pozbycie się wszystkich kartoników.


Trójkątne domino

Gra przypomina klasyczne domino, w którym prostokątne kamienie zastąpiono trójkątnymi. Gracze próbują dopasować swój kamien do układu leżących już na stole. Jeśli dokładają go tak, że przylega do poprzednich tylko jednym bokiem, zgadzać się musi pojedyncza cyfra, jeśli dwoma - zgadzać się muszą obie cyfry, a jeśli trzema - wszystkie trzy. Gdy gracz umieści kamień na stole, zdobywa tyle punktów, ile wynosi suma znajdujących sie na nim liczb. Za utworzenie szczególnych konfiguracji otrzymuje się premie.

Powrót na górę strony