Olimpiada Kreatywności

Olimpiada Destination Imagination jest największym na świecie programem dla dzieci i młodzieży zorientowanym na rozwój kreatywności oraz umiejętności XXI wieku. Działa w 42 krajach, na sześciu kontynentach. Drużyny uczniów z całej Polski przygotowują się do udziału w niej w trakcie roku szkolnego, pracując nad wybranym zadaniem. Podczas spotkań rozwijają kreatywność, umiejętność pracy zespołowej oraz twórczego rozwiązywania problemów.


E(x)plory

To niezwykły konkurs naukowy dla młodzieży w wieku 13-20 lat, do którego można zgłaszać pomysły z różnych dziedzin naukowych. Daje szansę na skonfrontowanie swoich pomysłów z przedstawicielami świata nauki oraz zdobycie doświadczenia w prezentowaniu autorskich projektów naukowo-badawczych. Składa się z trzech etapów. Zwycięzcy otrzymują stypendia w wysokości 10 tys, 7 tys. i 5 tys. zł, staże i inne nagrody, a także biorą udział w międzynarodowych konkursach naukowych.


KOnkurs MAtematyczny KOMA (XIV)

Konkurs ma niespotykaną formę. Nie korzysta z wcześniejszej wiedzy, dzięki czemu jest adresowany nie tylko do najlepszych matematyków, ale do wszystkich uczniów o dużym potencjale intelektualnym. Ważna jest w nim umiejętność słuchania i przetwarzania informacji. Dużą trudność stanowi sensowne robienie notatek i posługiwanie się nimi. Wykłady finałowe często dotyczą tego samego zagadnienia dla wszystkich poziomów edukacyjnych, co czyni niezwykle ciekawą analizę wyników.


Alfik matematyczny (XXIV)

Konkurs cieszy się dużą popularnością wśród uczniów na Dolnym Śląsku. Jest dostępny nie tylko dla najlepszych. Zadania mają zróżnicowany stopień trudności, ale są na ogół trudniejsze i znacznie ciekawsze niż w podobnym ogólnopolskim "Kangurze". Obejmują wszystkie działy szkolnej matematyki, a także łamigłówki logiczne.


Matematyczne pojedynki (V)

logopojedynkiTo inicjatywa Koła Naukowego Matematyki PWr otwarta dla uczniów szkół ponadgimnazjalnych, studentów i dorosłych. Jednodniowe zawody składają się z dwóch etapów: eliminacji oraz pojedynków. Zawodnicy wyłonieni w eliminacjach ustawiani są w drabinkę turniejową, według której rozgrywają pojedynki. Polegają one na rozwiązywaniu przez 15 minut siedmiu zadań. Punkty otrzymuje osoba, która pierwsza poda odpowiedź do wybranego zadania. Przeciwnik ma prawo skorygować tę odpowiedź.

Powrót na górę strony