Mały Pitagoras

To międzyszkolne kółka matematyczne dla uczniów szkół podstawowych i gimnazjów. Ich celem jest usprawnienie logicznego myślenia, rachowania i wyobraźni geometrycznej u dzieci oraz przygotowanie do popularnych konkursów matematycznych. Zajęcia odbywają się w grupach maksymalnie 15 osobowych. O przyjęciu decyduje kolejność zgłoszeń. Prowadzący ma duże doświadczenie w tego typu pracy z dziećmi.


Międzynarodowe Mistrzostwa w GMiL (XXX), Mistrzostwa Polski w GMiL (XIV)

Mistrzostwa w Grach Matematycznych i Logicznych to wspaniały konkurs dla miłośników matematyki w każdym wieku i na każdym poziomie wtajemniczenia - od siedmiolatków po emerytów, od rozpoczynających przygodę z matematyką pierwszoklasistów, poprzez amatorów, po zawodowych matematyków. Każdy znajdzie coś dla siebie. To jedyny konkurs w Polsce o tak szerokim spektrum uczestników.


Edukacja matematyczna w klasie I

Nieubłagane statystyki dowodzą, że ponad połowa dzieci wykazuje uzdolnienia matematyczne w wieku przedszkolnym, ale po pierwszym roku nauki w szkole przejawia je już tylko co ósme dziecko. Kilka miesięcy wystarcza, aby dzieci straciły chęć do uczenia się matematyki. Jednocześnie co czwarte dziecko ma kłopoty w zdobywaniu wiedzy i doznaje niepowodzeń w nauce matematyki. Czy da się temu zapobiec? Czy można to zmienić?


Kości

Gra w kości towarzyszy ludzkości od zarania dziejów. Wykopaliska archeologiczne potwierdzają istnienie kości do gry już ponad 5000 lat temu. Nazywano je wówczas astragalami. Wykonane były z naturalnych kości stawu skokowego różnych zwierząt, a gra polegała na podrzucaniu ich w górę i ustalaniu wyniku w zależności od tego, w jaki sposób upadły. Nie na próżno powiedzenie Juliusza Cezara przekraczającego w 49 roku p.n.e. Rubikon Alea iacta est (kości zostały rzucone) jest do dziś synonimem rozstrzygnięcia, ustalenia końcowego wyniku, podjęcia ostatecznej decyzji, od której nie ma już odwrotu.


Kostki na lekcjach matematyki

GRY. Ta niewielka książeczka zawiera materiały dydaktyczne do wykorzystania w pracy na lekcji oraz na zajęciach pozaszkolnych (wyrównawczych, świetlicowych, terapeutycznych, na kółku matematycznym lub na zielonej szkole) z użyciem wielościennych kości do gry. Zawiera opisy 41 gier losowych i łamigłówek logicznych z wykorzystaniem różnych typów kości oraz gotowe scenariusze lekcji matematyki. We wstępie autorzy omawiają historię oraz różne rodzaje kości do gry.

Powrót na górę strony