Gra "Symulacja przedsiębiorstwa" znana pod popularną nazwą "Kaczki" jest symulacją działania przedsiębiorstw w warunkach gospodarki wolnorynkowej. Przeznaczona jest dla grupy od 20 do 100 osób, a w zależności od liczby uczestników można rozwijać jej fabułę. Daje mnóstwo frajdy niezależnie od wieku. Dla uczniów jest okazją do ćwiczenia biegłości rachunkowej na liczbach naturalnych, ułamkach, procentach, rozwija znajomość terminologii ekonomicznej i wyobraźnię geometryczną.
Wielościany z rurek
Budowanie krawędziowych modeli brył ze słomek do picia może być zajęciem twórczym i kształcącym geometryczną wyobraźnię. Materiał jest tani i łatwo dostępny, technika łączenia elementów bardzo łatwa, a liczba możliwych do wykonania modeli - właściwie nieograniczona, co daje im znaczną przewagę nad różnego typu klockami geometrycznymi, które zawsze nakładają na 'modelarzy' pewne ograniczenia lub dają modele nietrwałe.
Dzień Astronomiczny w stacji Orle
W sobotę 22 V 2010 astronomowie z Czeskiej Akademii Nauk i z Uniwersytetu Wrocławskiego zapraszają w Góry Izerskie na wieczór w Parku Ciemnego Nieba (w czeskim schronisku "Sklárna" w Jizerce i polskim schronisku "Orle" - dzieli je odległość 3 km). W programie są teleskopowe obserwacje nieba, wykłady i wystawa fotografii. Impreza jest otwarta dla wszystkich miłośników nocnego nieba.
Alfiki matematyczne
KONKURSY. To zbiory testów jednokrotnego wyboru z popularnych ogólnopolskich konkursów „Alfik Matematyczny” organizowanych od 1994 roku. Kolejne tomy zawierają zadania dla klas 3-4 SP, 5-6 SP oraz 1-3 GIM. Forma tego konkursu przypomina „Kangura", jednak zadania są znacznie ciekawsze. Ich rozwiązanie nie wymaga dużej wiedzy szkolnej, raczej sprytu, wyobraźni i logicznego kojarzenia faktów. Są to często problemy nietypowe, na które trudno natrafić w podręcznikach szkolnych, dlatego mogą ożywić i urozmaicić niejedną lekcję matematyki lub być wykorzystane w pracy indywidualnej z uczniami przygotowującymi się do konkursów.
Sto zadań z błyskiem
KONKURSY. To zbiór łamigłówek logicznych i zadań z matematyki elementarnej, do których rozwiązania nie wystarcza, a często nawet nie jest potrzebna, systematyczna szkolna wiedza, tylko tytułowy „błysk”. Podobne problemy pojawiają się na Mistrzostwach Świata w Grach Matematycznych i Logicznych, w których Polacy z wielkimi sukcesami startują od 1992 roku. Autorzy prezentują proste, ale pomysłowe i eleganckie rozwiązania wszystkich zadań, dlatego książka może pomóc w nabyciu lub rozwijaniu sprawności i pomysłowości matematycznej, w szczególności podczas przygotowań do różnych konkursów.