Archipelag matematyki

Celem projektu jest szersze włączenie do arsenału narzędzi dydaktycznych intemetu, gier komputerowych, uczenia przez tworzenie oraz elementów rywalizacji i współpracy. Efektem prac będzie przygotowanie edukacyjnej gry matematycznej dla uczniów liceów. Obecnie realizowany jest drugi etap projektu, w którym do współpracy rekrutowane są szkoły z całej Polski.


Nauczyciel matematyki i szachów

Nauczyciel mianowany, 24-letni staż pracy, instruktor szachowy, kurs tutorski I stopnia, zajęcia na kartę rowerową.


Narzędzia w działaniu

To przedsięwzięcie skierowane do nauczycieli gimnazjów polegające na sprawdzeniu w praktyce lekcyjnej narzędzi wspierających realizację podstawy programowej przygotowanych przez ekspertów Instytutu Badań Edukacyjnych.


Czym jest "questing"?

Questing, czyli nowa forma uprawiania turystyki zwana "zwiedzaniem z zagadkami", robi w Polsce w ostatnich latach furorę. Szczególnie polecana jest w turystyce rodzinnej i szkolnej, gdyż uczy, bawi, angażuje emocjonalnie i pozwala twórczo odkrywać świat. Dzięki questingowi męczącą wycieczkę z nudnym przewodnikiem można łatwo zamienić w pasjonującą grę terenową. Questy to nieoznakowane szlaki, opisane w ulotkach dostępnych w punktach informacji turystycznej. Turyści wyposażeni w wierszowane wskazówki wędrują, by zdobyć ukryty na końcu "skarb", a po drodze muszą rozwiązać liczne zadania, zagadki i łamigłówki związane z danym miejscem.


Edukacyjna Wartość Dodana

EWD (Edukacyjna Wartość Dodana) to termin, który coraz częsciej pojawia podczas analizowania i oceniania skuteczności nauczania w poszczególnych szkołach. Czym jest to narzędzie? Jak wyznacza się wskaźniki EWD? Co one tak naprawdę mierzą? Do czego można je wykorzystac? Na te i inne pytania odpowiadamy w niniejszym artykule.

Powrót na górę strony