Gry logiczne


Redaktor działu:
Urszula Karbowska (ulakar(at)tlen.pl)
nauczycielka w SP 1 we Wrocławiu


Złapmy lwa | Dobutsu shogi | Pojedynek Robotów


Dobutsu shogi to uproszczona wersja shogi, czyli japońskich szachów. W stosunku do wersji pełnej ma mniejszą planszę i mniej figur, ale mimo to zachowuje w znacznym stopniu głębię wariantu oryginalnego. Na polskim rynku gra pojawiła się dawniej pod handlową nazwą "Pojedynek robotów".  Obecnie nosi nazwe "Złapmy lwa".


Offboard

Ta gra Abalone w ulepszonej odsłonie. Rozgrywka także toczy się na sześciokątnej planszy, a zawodnicy dążą do wypchnięcia z niej kul przeciwnika, ale mają do dyspozycji mniej kul i inne jest ich ułożenie początkowe. Brzegi planszy oznaczono liczbami, które informują o punktach zdobywanych za wypchnięcie kuli przeciwnika na dane pole. Dzięki tym innowacjom gra zyskała 'pazur' i stała się bardziej dynamiczna. Kształci umiejętność logicznego i strategicznego myślenia, uczy podejmowania szybkich decyzji oraz przewidywania posunięć przeciwnika.


Finca

Słoneczne winnice, pachnące latem sady, urodzajne niziny Majorki i domy z kamienia - oto świat, w który przenosi nas ta strategiczno-ekonomiczna gra. Gracze wcielają się w niej w rolników zbierających owoce, które następnie dostarczają na osiołkach do gmin. Uważna obserwacja sytuacji na rynku i możliwości rywali oraz sprawne posługiwanie się zgromadzonymi zasobami pozwalają na zdobycie punktów decydujących o zwycięstwie.


Mathable junior

To matematyczna wersja gry Scrabble przeznaczona dla najmłodszych, co nie znaczy, że starsi uczniowie czy dorośli będą się przy niej nudzić. Gra wprowadza w świat działań arytmetycznych i mimochodem trenuje biegłość rachunkową. W trakcie rozgrywki dodaje się i odejmuje liczby w zakresie do 20, a na koniec trzeba jeszcze podliczyć zdobyte punkty, co rozszerza zakres obliczeń. Element rywalizacji i mechanika gry motywują graczy do uważnych i sprawnych rachunków.


Tantrix

Tantrix można traktować jako grę strategiczną lub pasjonującą łamigłówkę - samotnika. Sześciokątna saszetka zawiera instrukcję i 56 sześciokątnych, bakelitowych, ręcznie malowanych płytek. Na każdej z jednej strony znajdują się trzy łuki (każdy w jednym z czterech kolorów) tworzące niepowtarzalne wzory, a z drugiej - numery od 1 do 56 (w jednym z pięciu kolorów). Zadanie polega na zestawianiu płytek w ten sposób, by tworzyć jednokolorowe linie lub zamknięte pętle. 

Powrót na górę strony