Starszym gra pozwoli wrócić do miłych czasów zabaw drewnianymi klockami, a przy okazji pogimnastykować umysł i rozwinąć wyobraźnię przestrzenną, dla młodszych stanowi twórczą zabawę, naukę rozróżniania kolorów i kształtów, ponadto uczy skupiania uwagi i spostrzegawczości oraz rozwija umiejętność analizowania własności figur geometrycznych. Celem gry jest wypełnianie klockami prostokątnej planszy lub budowanie z nich figur przedstawionych na rysunkach.
Gry logiczne
Quoridor
To szybka i emocjonująca gra strategiczna. Powstała w 1997 roku jako ulepszona wersja gry Blockade tego samego autora. Zasady gry można opisać dwoma słowami: blokuj i licz. Chociaż są one bardzo proste (dzięki czemu gra dostępna jest nawet dla młodszych dzieci), to rozgrywka potrafi wciągnąć i rozemocjonować osoby w każdym wieku. Wszystko zależy od zastosowanej strategii i wyobraźni, gdyż podczas gry czystą planszę zamieniamy w gąszcz labiryntowych korytarzy.
Panic Lab
Panika w centrum badawczym. Chwila nieuwagi wystarczyła, by z laboratorium wydostały się ameby. Należy je wyłapać zanim uciekną lub zaczną mutować. Zadanie nie jest łatwe, bo ameby występują w dwóch kolorach, kształtach i ornamentach. O tym, jakiej ameby szukamy i skąd mamy zacząć poszukiwania, informuje wynik rzutu czterema kośćmi. Poszukiwania utrudniają szyby wentylacyjne oraz laboratoria mutacyjne, w których ameby zmieniają swoje cechy charakterystyczne.
Brain Box - Matematyka
To jedna z serii gier tematycznych BrainBox. Ćwiczy pamięć i spostrzegawczość oraz sprawdza i utrwala wiedzę, w tym terminologię. Na kartach przedstawiono różne obiekty matematyczne. Gracze mają 10 sekund na przyjrzenie się rysunkowi i zapamiętanie jak najwięcej szczegółów, a następnie odpowiadają na jedno z 8 pytań zamieszczonych na odwrocie. W ten sposób poznają i zapamiętują wiele definicje i własności.
Digit
Gra rozwija spostrzegawczość, wyobraźnię, refleks i logiczne myślenie. Mimo swojej prostoty (składa się z 5 patyczków i 55 kart) niesamowicie wciąga i daje wiele satysfakcji. Nazwa gry po angielsku oznacza cyfrę, a chodzi w niej o to, by używając patyczków, tworzyć figury w podobny sposób, jak na siedmioznakowym polu wyświetlacza kalkulatorowego zapisywane są cyfry. W następnym ruchu układa się znak z karty, który może powstać z poprzedniego przez zmianę położenia jednego patyczka.